近年来,网路速度的提升与拓展,从租片到 Netflix,实体专辑到 Spotify,实体书到 Kindle,串流在娱乐产业逐渐成为主流,于是有人问了,什幺时候能体验不卡吨的串流游戏呢?

Blade 回答,我们準备好了。

Blade 2015年于法国创立,为了打破 PC 设备的限制,致力于研发云端技术,让数据中心处理计算,并用高速网路结束「过时的」硬体设备。目前他们推出一款名为 Shadow 的主机,可将游戏、影音内容等,透过网路呈现在任何有萤幕的装置上。

如果串流即未来,什幺时候轮到游戏?

从这个黑箱子说起

现在要玩到最新且效能全开的 3A 大作,玩家有两个选择,昂贵的 PC 与游戏主机。然而即使花光了积蓄,组了台超强电脑,三年后的 3A 游戏发售时,玩家可能要準备脱裤升级更好的设备。

Shadow 就是为了解决玩家长期困扰(甜蜜负荷)而诞生。

首先,Shadow 不是游戏主机,技术与 Netflix 不同,其难度是另一个级别的存在。根据描述,机器的内置相当于  GeForce GTX 1080,且拥有 12GB 的记忆体,这相当于消费级别 GTX 1080 的2倍。

Shadow 透过软体,用户可以在任何有萤幕的装置连结,包含iOS、Android、 Windows、Mac、Linux 等设备运行,对了,还有部分智慧电视。软体透过解码后,将用串流影片的方式,显示于装置萤幕上,同时也会即时上传玩家的指令。

此外,机器是透过滑鼠键盘操作,用户也能透过名为 Shadow Beyond 的专属 APP,管理你的游戏、音乐等档案。

Shadow 带给玩家的使用场景?

 

以一个重度玩家来说,他被近几年主机大作惯坏,如果体验不够流畅就是粪体验,甚至手边没事,就会拿起手机玩游戏,姑且称呼这种人为惯玩家吧。当这名惯玩家使用Shadow 时,无论上班偷懒,打开笔记本玩 60fps 的《巫师 3》,中午休息时间,蹲在厕所马桶,透过 Wifi 转移到手机上,达到高画质、流畅的无缝体验。

外媒 Polygon 的记者亲身体验了 Shadow,该记者认为这黑箱子确实有用,而且体验出乎意料的好,以下是摘译:

 

当时用自己的 Surface Book ,并使用滑鼠键盘游玩《火线猎杀:野境》,没多久,Blade 创办人之一的 Asher Kagan 携来一个便宜的安桌平板,并且加载上个装置离开的地方,然后改为 Xbox 手把游玩。然后我们也试着加载到塑料外壳的安桌手机(暗指便宜),将它连上把手,最后连接到 MacBook Pro 上。以上情况只需几秒,几乎是无缝的体验。

 

该名记者表示,Blade 研发的技术会依据连接装置,动态调整网路频宽,在 MacBook Pro 上,且在频宽 25 Mbps 的速度下,他看到了几乎没压缩过的画面,而且是最高设置的情况下。

Blade 创办人之一 Asher Kagan 受访表示,公司工程师利用 AI 技术,预测玩家30到60秒间的指令,才能保证没有延迟的高画质体验。

如果串流即未来,什幺时候轮到游戏?

 

 

多少钱?哪里买?

Shadow 採订阅制,每月 34.95 美金(相当于台币1,000元),用户只要加钱,还能增加储存容量(放游戏)。

实际上 Shadow 只有在该公司设立的数据中心附近,才能达到最佳效果 ,目前仅开放给美国加州的用户,Blade 预计将逐渐拓展到美国东部,台湾用户目前无法享受服务。

先别急着走!

有兴趣的读者可以前往注册,到达一定数量后,或许有机会在台湾建立数据中心。根据报导指出,全球已经有25,000用户注册,大多数在欧洲。反正不用钱,有兴趣的朋友点点手指头吧!(笔者已注册)

 

笔者观点:还记得 PS NOW 吗?当时大厂也嗅到风向,纷纷推出游戏串流服务,但技术尚未足以游玩最新的游戏大作。我们都知道游戏与成人产业一直是科技的拓荒者,游戏玩家相较于一般消费者,更乐于尝试新科技。

然而游戏串流相较其他串流服务,其困难的程度根本是新手村与最终大魔王的区别,当这件事搞定后,是否会改写硬体产业?笔者不敢下结论,但能无时无刻享受高品质游戏,比什幺都重要。

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